Le personnage jennyfer. More...
#include <jennyfer.h>
Public Attributes | |
| BITMAP * | grampF [1] |
| BITMAP * | gramp [2] |
| BITMAP * | blood [6] |
| BITMAP * | right [3] |
| BITMAP * | left [3] |
| int | x |
| int | y |
| int | direction |
| BITMAP * | bow [2] |
Le personnage jennyfer.
jennyfer est définie par un ensemble d'animations (de droite et de gauche), d'une *position dans la fenètre graphique et d'une direction de déplacement
| BITMAP * jennyfer::blood |
Tableau des images contenant l'energie de jennyfer
| BITMAP * jennyfer::bow |
Tableau des animations en bas
| int jennyfer::direction |
direction de l'entité jennyfer0:right 1:left 2:up 3:down
| BITMAP* jennyfer::gramp[2] |
Tableau des animations ou elle grimpe a gauche
| BITMAP* jennyfer::grampF[1] |
Tableau des animations ou elle grimpe a droite
| BITMAP * jennyfer::left |
Tableau des animations à gauche
| BITMAP * jennyfer::right |
Tableau des animations à droite
| int jennyfer::y |
Position de l'entité jennyfer
1.8.1.2